La serie Horizon di Guerrilla Games si conferma un successo globale per Sony. L’azienda giapponese ha recentemente rivelato cifre di vendita impressionanti: il franchise ha superato i 38 milioni di copie vendute in tutto il mondo. Questi dati sono emersi in modo inatteso, all’interno dei documenti legali preparati da Sony per la causa intentata contro Tencent, accusata di aver copiato l’amata proprietà intellettuale.
Il Successo Continuo di Aloy
“Quello di Horizon è un franchise di straordinario successo, ampiamente distribuito,” si legge nel testo stilato da Sony. Il dato di 38 milioni di copie mostra una crescita significativa rispetto ai 32 milioni di copie registrati a maggio 2023. Questo significa che, negli ultimi due anni, le avventure di Aloy hanno conquistato altri 6 milioni di giocatori. Un risultato notevole che sottolinea il continuo apprezzamento per il mondo post-apocalittico e le sue iconiche macchine.
La Contesa Legale con Tencent e “Light of Motiram”
La rivelazione di queste cifre è strettamente legata alla battaglia legale in corso. Sony ha denunciato Tencent in merito al gioco Light of Motiram, che è stato percepito fin dalla sua presentazione lo scorso novembre come un palese clone di Horizon.
Nei documenti, Sony afferma chiaramente: “Non ci sono dubbi che Tencent avesse accesso alla serie di Horizon quando ha creato Light of Motiram, anche se non ha esplicitamente contattato SIE per richiedere una licenza sui diritti della proprietà intellettuale.” Questa dichiarazione evidenzia la convinzione di Sony che ci sia stata una violazione dei diritti d’autore, portando l’azienda a intraprendere azioni legali per proteggere la sua creazione.
Cosa Potremmo Scoprire Ancora?
Come spesso accade in procedimenti legali di tale portata (ricordiamo la causa tra Microsoft e FTC), è probabile che anche questa disputa tra Sony e Tencent possa portare alla luce ulteriori dettagli e informazioni sul business dei videogiochi che altrimenti resterebbero riservati. Gli appassionati e gli addetti ai lavori terranno d’occhio gli sviluppi, sperando in nuove rivelazioni sui numeri e le strategie delle grandi aziende del settore.
Il successo di Horizon è innegabile, e la determinazione di Sony nel proteggere il suo brand sottolinea l’importanza delle proprietà intellettuali nel competitivo mercato dei videogiochi.
Cosa pensi di questa mossa di Sony? E quanto credi che le cause legali possano influenzare il futuro dei cloni nei videogiochi?
